一昨日の記事で、2026年共通テスト「情報Ⅰ」にチャレンジした話を書きました。
その中で、個人的にいちばんテンションが上がった問題
があります。

それは――

「白背景のあるキャラクター画像に、背景画像を重ねたい!」

という、パソコンで何かしらの画像処理をしたい人とって、あるあるの場面ではないでしょうか。

白背景、消したい問題

キャラクター画像を背景の上に重ねると、
キャラの周りの白い背景がそのまま残ってしまうこと、ありますよね。

「背景だけ透過したい…」
「キャラクターはそのまま残したい…」

普通なら、Photoshop等の画像編集ソフトを使えば解決します。
でも今回の共通テスト、すごいのはここです。

その「裏側の仕組み」を、問題として出してきた

これを見た瞬間、
「あ、画像合成ってこういう理屈でやってるんだ…!」
と、思わず唸りました。

今回の問題のテーマ

下の図のように、
・(A)白背景のキャラクター画像
・(B)背景画像
この2枚を重ねて、ある演算を各画素(ピクセル)ごとに行うと、(C)の画像になります。
では、その「ある演算」とは何でしょう?

というのが、共通テストで出題された問題です。

そもそも画像って何でできている?

画像は、画素(ピクセル)という小さな点の集まりでできています。
そしてコンピュータの世界では、これらはすべて2進数
で表現されます。

今回は説明を簡単にするため、次のように決めます。

4ビット表現
1111
0000

(※ 実際の画像はもっと長いビット数です)

今回使われる「論理演算」とは?

この問題で使われているのは、論理演算です。

論理演算とは、0(偽)と 1(真) を使って行う計算のこと。
コンピュータの内部処理や、プログラミングの if文・条件判定 の基礎でもあります。

Crebitの JavaScript講座でも学習範囲になります。

AND / OR / NOT 演算を整理しよう

ここで、一度整理しておきましょう。

論理演算の基本

演算意味
AND(論理積)両方が1なら11 AND 1 → 1
OR(論理和)どちらかが1なら11 OR 0 → 1
NOT(否定)0と1を反転NOT 1 → 0

ビット単位で見ると…

入力A入力BANDOR
0000
0101
1001
1111

NOT演算は単独で、

入力NOT
01
10

選択肢を確認してみる

共通テストの選択肢は次の4つでした。

  1. AND演算
  2. OR演算
  3. AND演算の後にNOT演算
  4. OR演算の後にNOT演算

では、選択肢1(AND演算)から見ていきましょう。

AND演算で本当に画像は合成できる?

背景部分の画素

  • (A)白い背景 → 1111
  • (B)背景画像の色 → 例として 1101

AND演算すると、

1111 AND 1101
---------
1101

👉 (B)の画素がそのまま残る

キャラクター部分の画素

  • (A)キャラクター → 例として 1010
  • (B)白いキャラクターシルエット → 1111

AND演算すると、

1010 AND 1111
---------
1010

👉 (A)のキャラクターがそのまま残る

結論:答えはどれ?

  • 背景では「背景画像」が残る
  • キャラクター部分では「キャラクター」が残る

つまり、

白背景だけが自然に消え、キャラと背景が合成される

これは、(C)の画像と完全に一致します。

👉 正解は「選択肢1:AND演算」

他の選択肢はどうなる?

OR演算や、NOTを組み合わせた場合も
同じようにビットごとに計算してみると、

  • キャラが消える
  • 背景が反転する
  • 全体が不自然になる

など、どうやっても(C)にならないことが分かります。

(ぜひ、時間がある人は実際に考えてみてください)

おわりに

今回の問題、

「画像合成って、こういう仕組みなんだ」

と、腹落ちする学びがありました。

単なる暗記ではなく、実際のデジタル処理とつながる問題が出るのが、
共通テスト「情報Ⅰ」の面白いところですね。

また今回の問題を通して、
「実際の画像合成では、対象物が写真で、背景が今回のように単色(白)とは限らない場合はどうなるの?」
「そもそも(B)のキャラクターシルエット(白)はどんな意味があって、どのように作るの?」
と気になった人もいるかもしれません。

実はその点についても、この問題の続きとして出題されていて、さらに一段深い理解につながる構成になっています。
よく考えられた、学びの多い問題だと感じました。

プログラミングやITを学んでいる人ほど、きっとワクワクできる問題だったと思います。
Crebitでは、こうした「仕組みがわかると楽しくなる」学びを大切にしています。

また面白い問題があれば、解説していきます 👍